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登錄9月1日消息,《時(shí)代》網(wǎng)站發(fā)布文章介紹了開(kāi)發(fā)者利用蘋(píng)果的ARKit工具開(kāi)發(fā)的多款增強現實(shí)應用,揭秘蘋(píng)果給你帶來(lái)一種體驗世界的新方式的計劃。文章稱(chēng),蘋(píng)果和谷歌在基于智能手機的增強現實(shí)領(lǐng)域均占有十分有利的位置,各有優(yōu)勢。
以下是文章主要內容:
當拉爾夫·畢肖普(Ralph Bishop)打開(kāi)其iPhone上的一條短信的時(shí)候,他沒(méi)有看到普通的照片或者視頻信息。相反,虛擬的箭頭帶來(lái)了指示——來(lái)自在推薦一款虛擬尋寶游戲的發(fā)送者的信號。在手機的攝像頭取景器搜尋區域的時(shí)候,畢肖普能夠看到蹤跡。他循著(zhù)秘密通道走進(jìn)階梯以外的房間另一側,在那里有個(gè)寫(xiě)著(zhù)“Good luck!”(祝你好運?。┑男畔⒃诘却?zhù)他。
GIPHY設計主管畢肖普是在展示該熱門(mén)的照片分享平臺的新應用是如何運作的。該應用名為GIPHY World,將利用蘋(píng)果ARKit增強現實(shí)平臺來(lái)讓GIF(一種熱門(mén)的在線(xiàn)圖片格式)通過(guò)手機攝像頭觀(guān)看時(shí)會(huì )呈現出現在現實(shí)世界的效果。ARKit將于今年秋季隨蘋(píng)果為iPhone和iPad打造的新一代iOS操作系統推出,它是一套旨在幫助開(kāi)發(fā)者打造增強現實(shí)體驗的工具。
增強現實(shí),是指通過(guò)軟件利用你的手機攝像頭營(yíng)造出物體甚至空想的生物與你只有一臂之隔,能夠與你周?chē)膶?shí)體物體或者空間進(jìn)行互動(dòng)的幻覺(jué)效果。正是通過(guò)這種技術(shù),風(fēng)靡全球的手游Pokemon Go能夠讓虛擬的精靈出現在人行道或者你的后花園里;Snapchat能夠在你的自拍照上加上時(shí)髦的面罩。不過(guò),到目前為止,除了Pokémon Go這款爆紅的應用一時(shí)引發(fā)全民追捧以外,開(kāi)發(fā)者和科技公司還無(wú)力將該技術(shù)廣泛推向大眾。
蘋(píng)果ARKit項目
那就是ARKit的推出為什么備受矚目,為什么被認為可能是一個(gè)關(guān)乎AR成敗的時(shí)刻的原因。有了蘋(píng)果的支持,并且能夠即時(shí)登陸全球各地不計其數的iPhone和iPad上,AR有望終于迎來(lái)爆發(fā)。蘋(píng)果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)2月向英國《獨立報》(The Independent)表示,增強現實(shí)將會(huì )改變我們與技術(shù)的互動(dòng)方式?!拔覍⑺曌飨裰悄苁謾C這樣的好主意?!彪S著(zhù)基于A(yíng)RKit打造的應用將于幾周后隨iOS 11系統推出,庫克的那番話(huà)將會(huì )受到密切的檢視。
開(kāi)發(fā)者獲得ARKit已經(jīng)有幾周時(shí)間,期間數十種演示已經(jīng)浮出水面。例如,宜家家居計劃推出一款名為“IKEA Place”的新增強現實(shí)應用,來(lái)讓你在家里放置虛擬家具,看看布置效果。該應用的用戶(hù)界面不同于普通的零售應用,它采用Snapchat式的攝像頭取景器,來(lái)追蹤你在房間的移動(dòng)位置,進(jìn)而能夠準確地放置家具。宜家自2013年以來(lái)就一直在試驗增強現實(shí)技術(shù),但從它的新應用的演示來(lái)看,它的產(chǎn)品變得更加復雜了。其新應用并不是靠墻放置靜態(tài)的沙發(fā),而是讓你看看沙發(fā)展開(kāi)成一張床時(shí)會(huì )變成什么樣。你可以從任何的角度觀(guān)察該家具,即便是在你將你的攝像頭暫時(shí)離開(kāi)該場(chǎng)景的時(shí)候。
蘋(píng)果的ARKit項目已經(jīng)吸引到了一些原本不會(huì )涉足增強現實(shí)的開(kāi)發(fā)者。流行益智游戲《Threes》的締造者亞瑟·沃爾莫(Asher Vollmer)也在開(kāi)發(fā)一款讓用戶(hù)通過(guò)數字形式布置房間的應用。沃爾莫在網(wǎng)上發(fā)布了一段有關(guān)該技術(shù)的短片,展示如何在一間空房里擺布真實(shí)大小的3D椅子、沙發(fā)、桌子和壁爐。
他向《時(shí)代》周刊透露,他計劃將該演示擴張成為一個(gè)完整的應用,正在與家具公司進(jìn)行磋商。沃爾莫主要擁有開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲的背景,但他說(shuō)他會(huì )考慮用ARKit開(kāi)發(fā)其它的增強現實(shí)應用?!拔椰F在對該領(lǐng)域很著(zhù)迷,”他說(shuō),“它還處于非常初期的階段,我們還得拭目以待?!?/p>
開(kāi)發(fā)挑戰
對于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),最大的挑戰之一是琢磨如何設計出真正有用的AR應用,而不只是制造披著(zhù)新奇產(chǎn)品面紗的噱頭。正因為此,換臉應用Face Swap Live開(kāi)發(fā)商Laan Labs一直在將互聯(lián)網(wǎng)用作孵化好主意的試驗臺。
Laan Labs合伙人杰森·拉恩(Jason Laan)表示,有家公司的演示視頻展示ARKit能夠如何將iPhone轉變成虛擬的卷尺,該視頻通過(guò)Twitter賬號MadeWithARKit傳播到YouTube平臺,目前是該公司觀(guān)看量最高的一個(gè)演示視頻。該公司在開(kāi)發(fā)一款由ARKit驅動(dòng)的應用,該應用能夠測量任何的物品,從家具的規格到壁畫(huà)的對角線(xiàn)長(cháng)度,你只需要在物品上揮動(dòng)一下你的iPhone攝像頭。
鑒于增強現實(shí)與生俱來(lái)的娛樂(lè )性,視頻游戲自然而然成了該技術(shù)的熱門(mén)應用領(lǐng)域。游戲廠(chǎng)商Climax Studios計劃推出一款名為Arise的3D拼圖游戲,該游戲會(huì )投射出一片到處是廢墟的浮動(dòng)土地。玩家的任務(wù)就是確保游戲角色能夠通過(guò)連接空缺來(lái)探索該區域。為此,你需要轉動(dòng)你的iPhone或者iPad,直至地圖上標記的半圓對齊,這一任務(wù)需要從各個(gè)角度觀(guān)察場(chǎng)景。
游戲工作室Next Games在與娛樂(lè )巨頭AMC合作打造AR游戲《行尸走肉:我們的世界》(The Walking Dead: Our World)。在演示中,一個(gè)原物大小的敵人從虛擬疊加在幾步以外的下水道蓋板爬出來(lái)。粉絲最喜歡的《行尸走肉》角色米瓊恩(Michonne)做得非常逼真,當她出現的時(shí)候,她甚至會(huì )在你走近她的時(shí)候向你眨眼。
蘋(píng)果和谷歌占據優(yōu)勢
蘋(píng)果并非唯一一家提供工具幫助開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)增強現實(shí)應用的公司。EasyAR、Wikitude、Kudan等替代選擇已經(jīng)出現了數年。但開(kāi)發(fā)者認為蘋(píng)果的解決方案讓打造富有吸引力的體驗變得更加簡(jiǎn)單,因為它的工具是iPhone核心操作系統的一部分。
Touch Press公司CEO巴里·奧尼爾(Barry O'Neill)解釋到,由于A(yíng)RKit嵌入iOS,應用運行會(huì )更加順暢,因為沒(méi)有額外的圖像處理層。他的公司正在基于低幼繪本大師艾瑞·卡爾(Eric Carle)非常有名的兒童書(shū)《好餓好餓的毛毛蟲(chóng)》(The Very Hungry Caterpillar)打造一款增強現實(shí)應用。
據奧尼爾稱(chēng),ARKit解決的一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是,虛擬物體穩定地存在于它們所在的位置,不會(huì )出現歪歪斜斜的情況?!澳切〇|西可幫助營(yíng)造讓人覺(jué)得難以置信的效果,”他說(shuō)道,“這是增強現實(shí)體驗中非常重要的一部分?!?/p>
從該應用的試玩體驗來(lái)看,的確如此:當毛毛蟲(chóng)在演示中往奧尼爾挪動(dòng)時(shí),它看起來(lái)真的像在地毯上挪動(dòng)。當你向毛毛蟲(chóng)靠近的時(shí)候,隨著(zhù)你的影子的移動(dòng),它的臉色會(huì )發(fā)生改變——又一個(gè)ARKit讓這些東西變得逼真很多的案例。
蘋(píng)果不是第一家,也絕對不會(huì )是最后一家押注增強現實(shí)的大型科技公司。自2014年發(fā)布面向手機的深度感應系統以來(lái),谷歌一直在鼓勵設備廠(chǎng)商和應用開(kāi)發(fā)商琢磨應當如何在智能手機上應用AR技術(shù)。今天,谷歌也發(fā)布了ARCore來(lái)對標蘋(píng)果的ARKit,該軟件開(kāi)發(fā)工具包意在幫助開(kāi)發(fā)者將它們的AR應用推向所有的Android手機,包括那些不支持Tango的Android手機。微軟在開(kāi)發(fā)HoloLens頭盔,同時(shí)也在與它的PC合作伙伴合作打造“混合現實(shí)”設備。很顯然,該公司也認為增強現實(shí)未來(lái)潛力巨大。
不過(guò),考慮到智能手機已經(jīng)成為我們日常生活不可或缺的一部分,基于智能手機的增強現實(shí)有望成為爆發(fā)點(diǎn),蘋(píng)果和谷歌均握有顯而易見(jiàn)的優(yōu)勢。
一方面,對于開(kāi)發(fā)者而言,開(kāi)發(fā)兼容多數iPhone機型的應用會(huì )容易些,因為iPhone機型比Android手機要少得多?!斑@不是普及率問(wèn)題,而是垂直整合問(wèn)題?!笔袌?chǎng)研究公司Gartner跟蹤消費級技術(shù)的首席研究分析師師阮同(Tuong Nguyen)指出,“ARKit是蘋(píng)果內部開(kāi)發(fā)的,針對蘋(píng)果的硬件進(jìn)行了優(yōu)化?!?/p>
另一方面,支持Tango的Android手機配備更好的提供AR體驗的硬件。兩款支持Tango的手機華碩Zenfone AR和聯(lián)想Phab 2 Pro均包含可繪制3D空間的深度感應硬件——iPhone沒(méi)有這種零部件,是依靠其標準的攝像頭來(lái)提供AR體驗。
在更多的人開(kāi)始使用之前,還無(wú)法預測統治該還處于發(fā)展初期的技術(shù)的將會(huì )是蘋(píng)果還是谷歌。上述試用的應用都是在有適當空間和良好光照條件的理想情景中進(jìn)行演示,還不清楚它們在沒(méi)那么理想的環(huán)境中會(huì )是什么樣。
有一點(diǎn)可以確定:眾多利用iPhone攝像頭來(lái)在現實(shí)世界中創(chuàng )造新的世界的應用即將會(huì )上架App Store應用商店?!耙驗樘O(píng)果,ARKit讓大批開(kāi)發(fā)者感到非常興奮?!睅熑钔f(shuō)道,“那很重要,因為他們是在進(jìn)行創(chuàng )新的那群人?!睋Q言之,ARKit的成功與否,將會(huì )取決于開(kāi)發(fā)者能夠用它來(lái)做出什么樣的產(chǎn)品。如果說(shuō)這些早期應用有帶來(lái)什么啟示的話(huà),那就是開(kāi)發(fā)者們的作品肯定會(huì )很有吸引力。
*本文來(lái)源:網(wǎng)易科技,原標題:《蘋(píng)果AR將大規模應用 你看世界的方式會(huì )不會(huì )改變?》