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登錄“文化和旅游天然是最佳拍檔,希望通過(guò)騰訊新文創(chuàng )與云南特色風(fēng)情碰撞出的火花,給云南帶來(lái)新鮮的數字文化體驗?!奔s一年多前,騰訊董事會(huì )主席兼首席執行官馬化騰在云南國際智慧旅游大會(huì )上曾提到。彼時(shí),云南省與騰訊共同發(fā)布“云南新文旅IP戰略合作計劃”,雙方在“一部手機游云南”全域智慧旅游項目的合作基礎上,騰訊進(jìn)一步參與到云南省級文旅IP的建設中。
一年以來(lái),云南省正成為騰訊新文創(chuàng )新實(shí)踐的“重要戰場(chǎng)”。最近,騰訊旗下音舞類(lèi)游戲“QQ炫舞”與楊麗萍合作,獲得后者孔雀舞IP《雀之靈》34年來(lái)的首次對外授權,將其以數字化形式搬上游戲平臺,助力游戲月活躍用戶(hù)環(huán)比提升12%,活動(dòng)首日參與率達到93%,創(chuàng )歷年新高。同時(shí),通過(guò)線(xiàn)上聯(lián)動(dòng)線(xiàn)下的文旅承接,幫助“云南旅游”微信指數在5月24日達到了峰值221077,日環(huán)比上升83.58%。除了讓優(yōu)秀的中國傳統舞蹈文化再次綻放,也在商業(yè)維度,初見(jiàn)成效。文商價(jià)值的相互賦能,可以說(shuō),為騰訊新文創(chuàng )的“新實(shí)驗”帶來(lái)了一個(gè)全新的突破口。
在云南這片“實(shí)驗場(chǎng)”,騰訊旗下游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、音樂(lè )、體育和QQ、電競等9大業(yè)務(wù)板塊都陸續重注而入。這背后是一個(gè)旅游大省與一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的需求聯(lián)結、雙向作用,有它的特殊性:數字化成為文旅業(yè)進(jìn)化的關(guān)鍵元素,渠道、產(chǎn)品、體驗等數字化需求,與新文創(chuàng )IP的融合加持作用,正在顛覆傳統旅游業(yè)態(tài),推動(dòng)文旅融合,重塑一個(gè)文旅目的地的旅游生態(tài)體系,是為“新文旅”。
這也是一場(chǎng)講好云南地方故事的全新嘗試。
炫舞與楊麗萍,正在嘗試講出一個(gè)不一樣的故事。
這個(gè)故事的兩方,“QQ炫舞”,自2008年至今已走過(guò)12年,占據國內音舞游戲市場(chǎng)90%以上的市場(chǎng)份額,擁有千萬(wàn)級年輕活躍用戶(hù),但游戲迭代變換的競爭壓力和自身尋求突破煥新的訴求下,需要新的舞步、玩法等內容補充;楊麗萍,云南的女兒,其所創(chuàng )立的孔雀舞《雀之靈》,演出34年至今未衰。她一直執于一念,即以年輕人喜歡的方式延續、傳承孔雀舞,把傳統民族舞蹈文化傳遞出去。
這意味著(zhù)雙方合作已有了訴求契合的基底,去年5月,云南與騰訊達成的“新文旅IP戰略合作計劃”,為雙方的合作提供了重要機會(huì )。這一計劃意在通過(guò)新文創(chuàng )思路,為云南打造新的數字文旅模式,釋放文旅潛能空間。作為新文創(chuàng )業(yè)務(wù)的重要一員,炫舞找到楊麗萍,希望獲其授權,將其音樂(lè )、舞蹈和服飾植入游戲,這將是《雀之靈》IP的首次對外授權。
但雙方的品牌聲譽(yù),既有的內核基因沉淀,也要求雙方找到合作融合的合適尺度和平衡點(diǎn)。
合作前,炫舞在游戲玩家中進(jìn)行摸底調查,1200名玩家的反饋顯示,年輕玩家對楊麗萍孔雀舞的知曉度超過(guò)75%,另超過(guò)90%的玩家表示愿意在游戲里嘗試新版孔雀舞。這給了雙方一定的“底氣”。
歷經(jīng)371天,楊麗萍全程參與和指導,12個(gè)迭代版本,今年5月28日,新版《雀之靈》——《瞳·雀》在炫舞上線(xiàn)。希望以年輕人喜歡的數字文化體驗形式,對楊麗萍老師34年前的成名作《雀之靈》進(jìn)行舞步、音樂(lè )、服飾全方位的經(jīng)典傳承與互動(dòng)煥新。
由此,這個(gè)新實(shí)驗已完成前奏,而要更全面認知這個(gè)實(shí)驗的意義,當不僅限于炫舞內容的又一次煥新,《雀之靈》的首次游戲數字化,還在于其可能實(shí)現騰訊新文創(chuàng )所期許的文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的融合??蓮囊韵聨讉€(gè)維度來(lái)看:
其一,傳統文化走近年輕人,是成功的第一步。
“楊麗萍的《雀之靈》已有30年了,美得無(wú)與倫比,如今再現贊嘆不已;”、“這才是一個(gè)女人的史詩(shī)?!痹谏缃黄脚_上,網(wǎng)友的留言映射著(zhù)著(zhù)本次合作的大眾心聲??焓制脚_發(fā)起的#孔雀舞很OK#視頻挑戰已有超過(guò)30萬(wàn)的UGC作品,屬于游戲同類(lèi)型活動(dòng)的最佳水平。而“楊麗萍”的微博指數環(huán)比增長(cháng)了6773%,“孔雀舞”的微博指數環(huán)比增長(cháng)9294%。顯然,傳統民族舞蹈及其文化在年輕人這一主流消費群中傳遞,有助于傳統文化的延續,使得“QQ炫舞”成為一種文化的介質(zhì)或載體,同時(shí),這也使得云南的在地文化得以挖掘,文化符號的構建有了更廣泛的受眾群體,尤其是游戲在線(xiàn)化社交屬性較明顯,口徑互動(dòng)傳播效應會(huì )更明顯,這是雙方合作帶來(lái)文化價(jià)值的體現;
其二,擁抱數字化,是線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)動(dòng)的積極嘗試。
“我覺(jué)得大家都在尋找一種不同的方式、形式,通過(guò)游戲,把我多年來(lái)典型的肢體藝術(shù),進(jìn)行創(chuàng )新性改編,重新呈現出來(lái),傳承下去?!?創(chuàng )新一詞,貫穿數字化《雀之靈》打磨的全過(guò)程?!癚Q炫舞”不單純是保留了《雀之靈》的音樂(lè )、服飾、舞蹈最有辨識度的部分,也將其與現代流行元素相結合,創(chuàng )造出年輕人更喜聞樂(lè )見(jiàn)的新版《雀之靈》。數字化的改造,使得《雀之靈》不僅能夠在線(xiàn)下開(kāi)屏,而具備了線(xiàn)上線(xiàn)下互動(dòng)的可行性。這對于遭遇疫情重創(chuàng )的線(xiàn)下演藝(尤其是室內演藝)來(lái)說(shuō),帶來(lái)更多復蘇回血的可能性。同時(shí),線(xiàn)上化使其邊際效應擴增,其運營(yíng)模式迎來(lái)優(yōu)化升級,在面對類(lèi)似疫情風(fēng)險時(shí),有了更高的抗御能力;
其三,上述邊際效應還體現在“QQ炫舞”引流消費的可能。
在《雀之靈》上線(xiàn)當天,楊麗萍相關(guān)文旅產(chǎn)品售賣(mài)H5也同步上線(xiàn),從游戲內直接導流到承接頁(yè),幫助售賣(mài)楊麗萍研學(xué)線(xiàn)路、德宏景區門(mén)票等文旅產(chǎn)品。同時(shí),“QQ炫舞”作為官方合作伙伴,將與德宏(被譽(yù)為“孔雀之鄉”)進(jìn)行“尋找綠孔雀”活動(dòng)共建,由科考專(zhuān)家和KOL帶隊,在“一部手機游云南”APP、B站直播德宏的科考線(xiàn)路旅游。通過(guò)線(xiàn)上觀(guān)看、引導購買(mǎi)旅游線(xiàn)路的形式,嘗試帶動(dòng)疫后德宏的旅游與關(guān)注度。
通過(guò)合作,“QQ炫舞”的用戶(hù)將有更多的注意力聚焦云南,重新認識或希望更多認識云南。而“QQ炫舞”也正嘗試直接為目的地引流。
從平臺與用戶(hù)的黏性角度來(lái)說(shuō),“QQ炫舞”既有的千萬(wàn)級活躍用戶(hù),以及不排除因《雀之靈》上線(xiàn)實(shí)現用戶(hù)增量的可能,這是楊麗萍相關(guān)文旅產(chǎn)品的巨大流量池,一定體量用戶(hù)的消費轉化,將拉動(dòng)產(chǎn)品銷(xiāo)售,提升游戲平臺的商業(yè)效應。同時(shí),平臺上相對適配用戶(hù)需求產(chǎn)品愈大體量、多元化的供給,對用戶(hù)留存,保持用戶(hù)黏性也有幫助。
延伸來(lái)說(shuō),一款優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品的商業(yè)版圖,在當前文旅融合、文旅目的地產(chǎn)品新供給需求等背景下,具備了更多擴充機會(huì )。當然這里考驗線(xiàn)下場(chǎng)景構建和產(chǎn)品打造能力,以及將用戶(hù)轉化,持續消費留存的運營(yíng)能力,于旅游目的地也會(huì )有賦能效應。
其四,是孔雀舞、楊麗萍、炫舞三者各自構建IP化的重要一步。
本次合作,讓楊麗萍“活的博物館”愿景邁出了切實(shí)的一步;孔雀舞在今天也已不是楊麗萍的專(zhuān)屬,它在更廣闊的的世界里也有自己的位置。而對“QQ炫舞”而言,通過(guò)對優(yōu)質(zhì)民族音樂(lè )舞蹈的流行化演繹,其也被注入更多的文化內涵,形成新的游戲場(chǎng)景、體驗等產(chǎn)品服務(wù)供給,未來(lái)也有望成為蒙古舞、新疆舞、敦煌舞的數字化承載平臺。正如網(wǎng)友所期待的,“啥時(shí)候出個(gè)炫舞版的飛天舞?”
除炫舞與楊麗萍的合作外,自去年5月騰訊與云南省發(fā)布“云南新文旅IP戰略合作計劃”至今,已有首批10個(gè)騰訊新文創(chuàng )IP項目落地云南,涵蓋騰訊旗下游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、音樂(lè )、體育和QQ、電競等9大業(yè)務(wù)板塊。一方面,優(yōu)質(zhì)的IP內容,結合數字化能力,給云南文旅的產(chǎn)品服務(wù)新供給體系直接帶來(lái)補充和更新,以及未來(lái)持續更迭的可能,滿(mǎn)足當前及未來(lái)的文旅產(chǎn)品消費需求;另一方面,騰訊既有的IP矩陣,多元化產(chǎn)品的持續打造落地、產(chǎn)品模式的創(chuàng )新,將是云南文旅融合、產(chǎn)業(yè)未來(lái)重塑,構建新文旅的重要推動(dòng)力。
統觀(guān)新文旅IP戰略合作計劃的初步動(dòng)作,以及后續計劃深入推進(jìn)邏輯,不難看出這其中呈現了深度參與一省目的地新文旅構建的頂層設計、文旅融合路徑,以及具體產(chǎn)品的邏輯鏈條。
先從頂層設計說(shuō)起。
為了給云南文旅帶來(lái)一個(gè)全新的面貌,騰訊為云南設定了一個(gè)“自在云南”的頂層價(jià)值觀(guān),以及一朵具備辨識度的、承載其價(jià)值觀(guān)的代言人——“云南云”。
“自在云南”脫胎于云南歷史、地理、風(fēng)物、建筑等文化場(chǎng)景背后統一的美學(xué)基礎——“自然主義美學(xué)”。而作為全國首個(gè)省級文旅IP形象“云南云”,其創(chuàng )作思路,也是基于“自然主義美學(xué)”,在設計之初,有三個(gè)維度的考量:文化維度,云南的云具有歷史文獻明確記載,且有廣泛認知的文化傳承性,突出了“彩云見(jiàn)于南中”的文化傳承;傳播維度,云南省的“云”在省份簡(jiǎn)稱(chēng)中獨一無(wú)二,具備唯一性和直接的符號指向性;心理維度,云南云具備強正向性,IP設計以祥云為主體,并且“開(kāi)口成云”,與 “自在云南”的IP價(jià)值觀(guān)相吻合。
自去年9月,“云南云”在國際旅交會(huì )被作為云南省文化旅游形象大使“走馬上任”后,正逐步應用于云南各大文旅、公共和商用場(chǎng)景,并代表云南在全球范圍內進(jìn)行文旅推廣。
有了頂設,在文旅融合大背景下,新文創(chuàng )的實(shí)踐擁有巨大空間。
“云南只有一個(gè)景區,這個(gè)景區叫云南”。這背后映襯著(zhù)云南文旅產(chǎn)業(yè)轉型升級的決心,即打造重塑新的省域目的地文旅形象,挖掘地方文化,并將其與旅游的融合凝練成辨識度高、特性突出的文化或文旅品牌符號。這種符號是文旅目的地“獨此一處”的內核彰顯,也是標示差異化或獨特性的關(guān)鍵。
在當前的文旅目的地競爭中,因為文旅融合推進(jìn)加速,以及爭奪注意力要求提升,浸染了不同目的地突出在地文化的文旅IP、文旅形象開(kāi)始更多出現,以期放大獨特價(jià)值,形成綿續的引流能力。正如云南省長(cháng)阮成發(fā)曾表示,“人們都向往的旅游是‘說(shuō)走就走’,而我們的理念和目標,就是要讓‘游客旅游體驗自由自在’‘政府管理服務(wù)無(wú)處不在’,用‘無(wú)處不在’支撐‘自由自在’”。
馬化騰也表示,數字技術(shù)為保護與傳播優(yōu)秀傳統文化提供了新工具、新手段與新保障。這對于作為多民族文化寶庫的云南來(lái)說(shuō)具有特殊意義。由此,云南新文旅的構建,不僅需要“云南云”這一地方強勢文旅IP的打造與營(yíng)銷(xiāo),更需要目的地旅游產(chǎn)品服務(wù)體系的優(yōu)化升級,形成新模式、新路徑和新供給的支撐。
這就要談一談“新文旅IP合作計劃”的邏輯鏈條。
從產(chǎn)業(yè)端視角看,騰訊基于文旅融合背景下,將影視、文學(xué)、游戲等新文創(chuàng )IP與云南目的地在地文化、旅游資源等進(jìn)行多維度的融合,打造更多的新文旅產(chǎn)品、體驗、玩法,嘗試建立起目的地旅游產(chǎn)品更大的生態(tài)供給圈層,進(jìn)而滿(mǎn)足消費者個(gè)性化而又多元化的產(chǎn)品需求,提升消費品質(zhì)。
其中,騰訊在大理打造的英雄聯(lián)盟校園電競文創(chuàng )村,就是其中一個(gè)重要嘗試。
其有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),其一,將年輕、現代的電競文化與白族傳統文化相融合;其二,將數字化AR技術(shù)與壁畫(huà)結合,并實(shí)現線(xiàn)上場(chǎng)景與線(xiàn)下蒼山洱海、風(fēng)花雪月場(chǎng)景的共融,既全面呈現當地文化,同時(shí)為游客或電競用戶(hù)粉絲,提供全新數字化文旅體驗;其三,《英雄聯(lián)盟》IP龐大的存量用戶(hù),以及電競文創(chuàng )村本身具備的吸引力,使得該文創(chuàng )村引流消費、打造成網(wǎng)紅文旅目的地,推動(dòng)當地文旅經(jīng)濟發(fā)展等方面,具備較大可能。據公布數據顯示,此次嘗試,幫助當地客流量提升309%,周邊店鋪銷(xiāo)售額提升157%。
而考驗一家企業(yè)對目的地升級賦能層級的關(guān)鍵,還在于其挖掘整合當地文旅資源,進(jìn)而打造成新產(chǎn)品的能力。
電競文創(chuàng )村之外,騰訊選擇從云南獨有的西南聯(lián)大歷史文化資源中合作。去年8月,騰訊與合作方聯(lián)合出品電視劇《我們的西南聯(lián)大》,其“以劇入景、以旅促劇”,首創(chuàng )前置性影旅融合創(chuàng )新模式,在劇本規劃階段,即在劇集中預留出影旅聯(lián)動(dòng)空間,并針對黨建、游學(xué)和城市漫步等人群需求,研發(fā)出10條旅游路線(xiàn),填補了云南研學(xué)旅游產(chǎn)品的市場(chǎng)空白。同時(shí),電視劇與研學(xué)產(chǎn)品將有望形成客流互導轉化,形成正向循環(huán)效應。
“這些不同嘗試,讓我們看到了新文創(chuàng )廣闊的應用空間,同時(shí)也讓我們開(kāi)始思考,有沒(méi)有可能進(jìn)一步拓寬新文創(chuàng )合作的邊界,讓它來(lái)更好地助力解決跨產(chǎn)業(yè)的現實(shí)問(wèn)題?”騰訊集團副總裁、閱文集團首席執行官兼騰訊影業(yè)首席執行官程武在去年的簽約儀式上表示。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的實(shí)踐和探索,新文創(chuàng )已令文化產(chǎn)品的生產(chǎn)與消費關(guān)系發(fā)生了改變,從線(xiàn)下到線(xiàn)上,從文化機構、設計團隊、用戶(hù)到生產(chǎn)廠(chǎng)商,文化產(chǎn)品的生產(chǎn)和消費關(guān)系正被重建。程武認為,實(shí)現全域旅游的關(guān)鍵是文旅IP化,通過(guò)從景點(diǎn)到IP的轉換,連接起更廣泛的用戶(hù)情感,讓游客愿意一來(lái)再來(lái),最終推動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的跨越式發(fā)展。
“山西省政府可以考慮引入云南省的成功經(jīng)驗和數字文旅模式,以“新文創(chuàng )”的戰略思路發(fā)展數字文旅,打造一個(gè)數字中國的山西范本,以數字化、智能化助力山西完成文旅產(chǎn)業(yè)轉型升級?!痹诮衲昱e行的山西省兩會(huì )上,政協(xié)委員劉興亮在《關(guān)于引入新文創(chuàng )戰略思路,在山西加速發(fā)展數字文旅產(chǎn)業(yè)的提案》如此表示。
騰訊新文創(chuàng )在推動(dòng)云南文旅產(chǎn)業(yè)的既有成效和未來(lái)潛在可能,使得“復制云南新文創(chuàng )”,成為不少文旅目的地接下來(lái)升級發(fā)展的參考模式或邏輯。但關(guān)鍵是:云南新文創(chuàng )能否復制?
不可否認,騰訊在云南的新文創(chuàng )新實(shí)驗有著(zhù)特殊性。
政府端。旅游業(yè)是云南的支柱產(chǎn)業(yè),但其強制購物等消費環(huán)境陰影難去,加之更深層次的旅游產(chǎn)品供給體系層級較低,難以匹配市場(chǎng)需求,同時(shí)外部競爭如貴州的趕超等,云南旅游業(yè)亟需迭代。這才有了云南省省長(cháng)阮成發(fā)推動(dòng)的“旅游革命”:
2017年9月,“一部手機游云南”領(lǐng)導工作小組成立,云南省委副書(shū)記、省長(cháng)阮成發(fā)與馬化騰共同擔任組長(cháng),級別及重視程度之高,尚屬罕見(jiàn)。2018年6月,“游云南”App上線(xiàn)試運行,開(kāi)始成為云南“旅游革命”的抓手之一。
企業(yè)端。馬化騰曾表示,互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng),主戰場(chǎng)是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。這是騰訊此前做出戰略調整的重要緣由,由此成立云與智慧產(chǎn)業(yè)集群,做各行業(yè)的數字化助手。而文旅業(yè)是數字化轉型最早、程度最深的垂直領(lǐng)域之一。
這與云南文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的訴求形成合拍,有了“一部手機游云南”,有了一省之行政資源支持、一個(gè)巨頭企業(yè)的重力投入,以及現在堪稱(chēng)文旅行業(yè)“最重”的省級數字文旅平臺。而后接續至今的動(dòng)作來(lái)看,云南應不僅限于騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的“靶場(chǎng)練兵”之地,而更可理解為騰訊文旅板塊乃至尋求產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)突破的“主戰場(chǎng)”之一。
所以,一方面,“一部手機游云南”還在通過(guò)更多數據的采集、打通和應用,持續推動(dòng)其文旅數字化能力,為騰訊新文創(chuàng )及構建新文旅提供數字基建平臺,幫助新文創(chuàng )在云南的扎根落地;另一方面,其也需實(shí)現平臺對更多旅游產(chǎn)品服務(wù)供給的增量聚合,來(lái)做高做寬用戶(hù)服務(wù)鏈條,進(jìn)而為云南的旅游服務(wù)質(zhì)量等級、文旅產(chǎn)品體系能級等提升,更深層次的重塑目的地,提供可能。
這些特殊性,某方面可視為騰訊新文創(chuàng )的落地實(shí)踐有了更具容納度的空間或創(chuàng )新土壤,這可能也是“新實(shí)驗”的涵義之一,實(shí)驗之間,有創(chuàng )新,或也難免遇挫,騰訊在云南的探索將不斷積累經(jīng)驗,在文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的平衡互促方面,將可能找到更多的切入點(diǎn),炫舞與楊麗萍的合作即為一例。
行政資源推動(dòng)與市場(chǎng)化元素的相配合,乃至接下來(lái)市場(chǎng)化路徑與模式的更多滲入、更具主導,將會(huì )使得騰訊新文創(chuàng )在云南接下來(lái)的實(shí)驗探索中,找到在其他省域或市域目的地復制落地的更多可能性,包括支撐的底層邏輯,以及差異化的融合模式。
同時(shí),隨著(zhù)文旅融合推進(jìn)、文旅產(chǎn)業(yè)升級發(fā)展要求,文旅目的地的競爭態(tài)勢將愈加劇烈,目的地對文旅產(chǎn)品的創(chuàng )新供給服務(wù)、新模式的構建和產(chǎn)業(yè)重塑等,將有更多需求。這或帶來(lái)兩種可能:一些目的地參考云南新文創(chuàng )模式路徑,依靠本地力量或聯(lián)結外力(非騰訊)進(jìn)行打造;聯(lián)結騰訊,尋求新文創(chuàng )在當地的復制落地。這將給騰訊新文創(chuàng )帶來(lái)更多機會(huì )空間,但整體尚難復制在云南的體量規模。
“如何將一個(gè)省打造成一個(gè)IP,如何讓‘新文創(chuàng )’切實(shí)助力云南旅游轉型升級,對我們雙方來(lái)說(shuō)都是一個(gè)新的領(lǐng)域和新的課題?!背涛湓硎?,除了云南之外,騰訊也在與河南省政府,及成都、杭州等不同城市探討,嘗試流行的文化IP與城市的文化建設結合起來(lái),讓IP融入街區,打造出全新的城市文化地標,成為市民娛樂(lè )、休閑和日常生活的一部分。
目前,河南省已與騰訊合作兩期。騰訊圍繞河南省全省非遺資源進(jìn)行數字化結合,上線(xiàn)黃河數字非遺館。在新文創(chuàng )戰略指導下,聯(lián)動(dòng)多個(gè)IP業(yè)務(wù),活化河南非遺,傳承弘揚黃河文化,彰顯文化自信。同時(shí)將聯(lián)合河南非遺傳承人大師、國際設計師與河南本土企業(yè),孵化代表河南特色的非遺文創(chuàng )精品,促進(jìn)文旅數字化產(chǎn)業(yè)升級。
另?yè)_(kāi)信息,騰訊早前已在四川、海南、上海、杭州、洛陽(yáng)、張家口等省市,與當地政府或企業(yè)合作,涉及智慧旅游、縣域文旅產(chǎn)業(yè)運營(yíng)等領(lǐng)域。
可以期待的是,騰訊新文創(chuàng )的短中期實(shí)驗區域版圖,或將是一個(gè)重鎮(云南)持續結果,也有望在更多區域散點(diǎn)開(kāi)花。